網易丁磊:互聯網的“傳統守護者”
日期:2013-03-27 17:04
游市場眾多疆土之后,丁磊為網易游戲制定了兩個戰略。一、深入挖掘經典游戲。因為制作現在游戲的新版本才是對忠實玩家的真誠反饋。2012年,網易旗下游戲(含代理游戲)共推出了4部資料片。8月3日,《大話西游2》第十三部資料片《登峰造極》上線,新增天賦系統、騰云系統、千秋冊、雙屬性雙修正四大創新玩法。8月29日,《大話西游3》第五部資料片《大圣齊天》開放,帶來圣心秘法、左輔右弼、封圣大典、第四坐騎等全新玩法。
在網易看來,游戲壽命與運營時間長短無關,關鍵還是看游戲內容是否滿足玩家需求。資料片的推出和游戲內容的升級,既是務實研發理念的體現,也是市場運營能力的明證。
二、細分市場,推出新產品。在其過往未曾涉及的領域,網易也小試牛刀,比如:推出了橫版格斗網游《斬魂》、DOTA類網游《英雄三國》、橫版飛行射擊網游《爆裂天空》、休閑游戲社區《游戲星城》等。
有人說,丁磊的特點在于他的務實和耐心,當然還有寂寞,只有寂寞才能讓人頭腦冷靜。
近幾年,在電商、視頻、社交等新興業務的沖擊下,網游并不是互聯網圈最火的業務,我們不崇尚盲目的大膽。丁磊說。與此相對應的是,互聯網企業紛紛涉足全業務鏈。但最后的結果證明,